Den gode outro på hver historie
Storytelling

Den gode outro på hver historie

Mathias Mølgaard
Mathias Mølgaard
December 12, 2023

Efter en god introduktion og en overbevisende historie skal hver historie indeholde en outro, der begejstrer brugeren om den næste historie og forklarer, hvordan man kommer dertil.

Husk, at dette kun er relevant for Route- og Quest-typerne. Hvis du opretter en samling, ved du ikke, hvor brugeren skal hen næste gang. Når du arbejder med Samlinger, kan du i stedet foreslå historier i nærheden. Lær mere om de forskellige typer ture.

Få brugeren begejstret for den næste historie

I det andet skal vi få brugeren begejstret for den næste historie, så de er motiverede til at fortsætte. Opret en cliffhanger, der forbinder den historie, du lige har fortalt. Nedenfor er et eksempel fra „Soldaten“:

Nu skal du fortsætte ned langs pladsen. Gå mod kommandantens hus, som er den gule bygning i den modsatte ende af kirken. Stop mellem de to kanoner foran kommandantens hus, hvor du kan låse den næste del af historien op. Her vil vi høre om den nådeløse straf, der venter Hermann.

Hjælp dem med at finde vej til den næste historie

Når du guider brugeren mellem forskellige historier, er det vigtigt, at de kan finde vej. En af de mest foruroligende ting for brugerne er, hvis de bliver forvirrede over, hvor de skal hen.

Vi har forskellige måder at navigere på. Nogle navigerer bedst ved at se på billeder, andre foretrækker et kort, og andre kan lide at få rutevejledning gennem lyd.

Derfor anbefaler vi at bruge flere medier til wayfinding (wayfinding = find vejen). Hvis du bruger lyd, skal du huske at fortælle brugeren, hvor han skal hen med ord. Det er vigtigt at indarbejde detaljer i omgivelserne som vartegn for navigation. I slutningen af hver historie skal fortælleren give anvisninger, der hjælper brugeren med at komme videre; 'drej til højre ved det røde hus på hjørnet' eller 'gå ned ad den lille sti til venstre for fodboldbanen'. Det er vigtigt at være præcis i dine retninger, så brugeren er ikke i tvivl.

Vi anbefaler også at bruge billeder som supplement til wayfinding. Specifikt skal det første billede til enhver historie vise, hvor brugeren skal stå for at låse den næste historie op. I StoryHunt Creator indsættes billeder fra Google Street View automatisk, men disse er ikke altid nøjagtige. Hvis de er upræcise eller mangler, anbefaler vi, at du tager dine egne billeder.

Tip

Det er en god ide i starten af turen at gøre brugeren opmærksom på, at de altid kan finde vej via kortet i appen. StoryHunt har indbygget rutevejledning til at hjælpe brugeren, hvis de går tabt eller går glip af noget.

Introducer din quiz

Hvis historien indeholder en quiz, kan fortælleren med fordel føre op til quizzen i talen. Noget som 'hvis du ser på din telefon nu, vil der være en quiz, hvor du kan teste din viden. ' Lær mere om, hvordan du opretter en god quiz.

Bliv en historiefortæller

At skabe gode ture handler om historiefortælling. Lær grundlaget fra artiklerne nedenfor.