Den gode fortælling
Storytelling

Den gode fortælling

Mathias Mølgaard
Mathias Mølgaard
December 12, 2023

Hver historie skal starte med en god introduktion og slutte med en outro, der fører til det næste punkt. Mellem intro og outro ligger den vigtigste del: selve historien. Historien skal have den rigtige længde, involvere sanserne, være i overensstemmelse med de andre historier og være interaktiv.

Hold det under 4 minutter

Gennem dialog med brugerne har vi lært, at de ikke ønsker at lytte for længe ad gangen. Derfor anbefaler vi, at hver historie maksimalt er 4 minutter lang, inklusive intro og outro.

Vi har også lært, at de fleste brugere foretrækker at gå eller sidde ned, mens de lytter.

I et StoryHunt om H.C. Andersen, der finder sted i Frederiksberg Have, støder brugeren på nogle bænke halvvejs gennem turen. Her opfordrer vi dem til at sætte sig ned sådan:

Hvis du har brug for en pause, er du velkommen til at sidde på en af bænkene foran dig, mens du lytter. Ellers skal du bare følge stien...

God timing er påkrævet, når brugeren har brug for at gå og lytte. Lær mere om at sidde ned eller gå, mens du lytter.

Involver sanserne

Vi er sansevæsener og absorberes lettere i en historie, hvis vores sanser aktiveres. Derfor anbefaler vi aktivt at involvere sanserne i din historie.

For eksempel, hvis du fortæller noget historisk, kan du beskrive, hvordan stedet lugtede af, hvilke lyde der var til stede, hvad folk spiste på det tidspunkt, og hvordan det smagte. Dette aktiverer brugerens forskellige sanser og forankrer historien bedre. Jo flere sanser involveret, jo lettere er det for brugeren at fordybe sig i atmosfæren og stemningen i det, der beskrives.

Når det kommer til at involvere sanserne, anbefaler vi også, at du bruger de omgivelser, hvor historien finder sted. Er der specifikke lugte, lyde eller smagsoplevelser til stede, som du kan inkludere? Hvis det er muligt, anbefaler vi også at inkorporere objekter i bybilledet, der findes i historien. Det kunne være en statue eller en bygning. At inkorporere objekter, som brugeren kan fornemme, og som også findes i historien, kan bidrage til en højere grad af fordybelse.

Husk den røde tråd

Den røde tråd

Sørg for at have et konsistent tema eller en fortælling, der løber på tværs af de enkelte historier. Temaet skal skabe nysgerrighed og interesse. Fortællinger skal være relevante, drevet af spænding og omfatte karakterer.

Den røde tråd indebærer at træffe valg. Det kan nogle gange være fristende at inkludere alle fakta, men her er det vigtigt, at vi holder os til den historie, vi vil fortælle. For eksempel, hvis vi har baseret vores historie på en person eller en periode, skal vi holde os til den og undgå afvigelser. Rådhusets historie kan være interessant, men hvis vi fortæller om Dan Turèll, er det hans forhold til stedet, der betyder noget.

Hvis brugeren ønsker at vide alt om alt, er Wikipedia et bedre værktøj end StoryHunt.

Formålet med StoryHunt er at fortælle en sammenhængende historie, der giver brugeren viden og underholdning på samme tid. En god tur efterlader brugeren følelsen af, at de har lært noget, mens de har det sjovt.

En enkel måde at oprette en rød tråd på er gennem kronologi. Uanset om vores historie handler om en periode, et tema, en person eller noget andet, kan kronologi hjælpe brugerne med at forstå en udvikling mere intuitivt. Med andre ord giver det ofte mening at starte i begyndelsen og slutte i slutningen.

Eksempel

I en StoryHunt om Dan Turèll fokuserer vi på forfatterens liv og fortæller om hans forhold til omgivelserne. På trods af at han inkluderer flere fortællere, vinkler og perioder, er Dan Turèll den røde tråd i historien fra start til slut. Vi fortæller hans historie kronologisk og giver brugeren en intuitiv gennemgang, der er let at forstå og huske.

Gør din historie interaktiv

Interaktive elementer kan hjælpe med at aktivere og engagere dine brugere. Gennem StoryHunt Creator har du mulighed for at få billeder til at dukke op for brugeren på et bestemt tidspunkt i lyden, hvilket kan understøtte din historiefortælling. Lær hvordan du bruger billeder med lyd.

En anden måde at involvere brugeren på er gennem quizzer. Du har mulighed for at tilføje en quiz til hver historie. Lær hvordan du opretter en god quiz.

Når du har skabt en god historie, er det tid til at føre til den næste historie gennem en outro. Lær hvordan du opretter en god outro.

Bliv en historiefortæller

At skabe gode ture handler om historiefortælling. Lær grundlaget fra artiklerne nedenfor.